이제 정말 시작이네요.. 애니메이션의 묘미..

cryingsky
2001년 08월 08일 18시 00분 05초 1675 6
s025_물속장난치는_남우와_준호.jpg

원화 작업도 담 주 정도면.. 다 마무리가 된다고 해요..
남아있는 동화, 동화 수정 작업도 일정대로 잘 진행되고 있고..
이제 정말 바빠진 사람들은..
편집과 특수효과 등을 맡고 있는 조감독과
합성을 맡고 있는 친구들..
후반작업을 준비해야 하는 감독님과 프로듀서진..
그리고 마케팅 팀이네요..

일정안에 그림 작업을 완성할 수 없을것이라는. ..
80% 이상의 중론을.. 뒤로 하고..
저희는 끝을 향해 달리고 있습니다.

(사실 저도.. 과연 시간 안에.. 끝낼 수 있을까.. 싶었어요 ^^)

요즘은.. 작업을 마치고 떠나는 친구들 환송회가 자주 있어서..
술을 먹는 날도 늘어 가구요..

9월 말 그림 완성을 목표로
원화 작업을 끝낸 원화 맨들이..
동화 작업으로 흡수되어 막바지 작업에 여념이 없고..
조감독과 연출부들이 모두 달라 붙어서..
그림 붙이는 작업에 열씸입니다..
후반 작업도 원활하게 진행되면 정말 좋겠네요..

그리고.. 마케팅은 이제부터 본격적인 시작이여요..

제작발표회 이후에..
며칠은 좋아 했었더랬지요.. 성공해서리..

근데.. 곧 '아.. 좋아할 때가 아니구나.. ' 싶더라구요.

요즘엔..
막바지까지 힘을 증폭 시켜나가기 위한
대오 정비의 시간을 갖고 있습니다.

월별 마케팅 일정을 다시 조정 하고..
일자별 마케팅 일정도 다시 짜고..
마케팅 예산도 중간 점검 하면서, 수정 하고..
티저의 형식으로 공개 되었던 이미지들의 구체화를 위해..
본 포스터 작화 작업에 들어가고..
공식 홈페이지 제작을 준비하고.. (9월말 오픈)
9월 경에 공개될 티저 예고편 막바지 작업과 본예고편 제작 방안에 대해 같이 고민하고..
개봉 시점을 중심으로 진행될 코마케팅 준비도 하고 있답니다.

지금껏 한번도 해 보지 않았던 마케팅 팀들 전체 회식도 함 하려구요.. 따져 보니.. 20명이 넘어요..

애니메이션의 묘미다.. 생각되는 부분은요..

실사는 쏴악 밀려 왔다가.. 쏴악 빠져 나가는 파도 같은 그림이..
한번 혹은 두번 정도인데..
기간이 긴 만큼.. 팀별로 밀려 왔다 사라지는.. 흐름이..
몇번 반복이 된다는 거여요..
꼭 메스 게임을 하고 있는 것 같은 느낌이예요

하나하나 이음새만 잘 맞으면..
좋은 작품 하나 나올 수 있게 할 수 있는 여유가..
시간 대비로 따지고 볼 때 .. 실사 보다.. 훨씬 많이 있다는 점도..
재밌어요..

물론..
3년이라는 긴 세월을.. 지치지 않고.. 즐겁게.. 보내는 내공을 쌓아야지만.. 가능한 일이지만요.. ^^

그림 안올린지가.. 참 오래 된 것 가터서..
한 컷 올려 봅니다..
6 개의 댓글이 있습니다.
j&k
2001.08.08 18:13
멋진 그림입니다.
근데...
바다 및 수초는 실사 못지 않은데 인물엔 신경을 별로 쓰신 거 같지 않네여.
인물은 이차원적인 것 같은 느낌이...
그래서인지 잘 눈에 띄지 않는 것 같아여...
그냥 흘러보내도 될 코멘트~^^
mee4004
2001.08.08 18:30
너무 이쁘닷
uni592
2001.08.08 19:43
혹 지각하는 사람은 없나요? 아주 뜬금없는 질문이당~ 지각하는 사람들한테 벌칙으로 작업일지를 쓰게 하는거예요...
작업일지 읽고 싶은 독자가...

p.s. 암튼 끝이 보인다는 것은 얼마나 희망찬 얘기인지...
cryingsky
글쓴이
2001.08.09 02:21
j&k님.. 저희는.. 배경은 3D 작업을 먼저 하고.. 2D로 리터치를 해서.. 회화적 느낌에 입체감을.. 꾀하는.. 그런 공정을 거치고 있구요.. 인물은.. 2D로 작업을 해요..그러니.. 상대적으로 인물이 평면적(2차원적)으로 보이는게 당연할 거예요.. 보통 대부분의 컴퓨터 그래픽 애니메이션은.. 인물과 배경자연스러운 결합을 가장 큰 과제로 삼고 있는데.. 초기 저희 작업에서는.. 그 부분을 최대 과제로 두었답니다.. 해서.. 국내 애니메이션의 한계라고 하는 부분은 많이 극복을 했다고.. 내부적으로는 평가 하고 있어요.. 빅클로즈업 화면도 꽤 있는데.. 우짜다 보니.. 인물이 아주 쪼그만 걸로..만 올리게 됐네요.. 담엔.. 인물이 많은 그림을 올려 볼께요.. 그 느낌이 어떠신지도.. 의견 주세여~.. ^^
cryingsky
글쓴이
2001.08.09 02:23
uni592님.. 저희는.. 프리타임제예요... --+ 그래서..지각의 개념이 엄쓰요 (흑흑).. 야간 작업을 하는 사람들이 많고.. 자신들이 해야 할 분량에 대해 책임을 지기만 하면 되는 시스템이라.. 각각의 작업 스타일을 인정하는 분위기여요.. (그래도.. 다들 잘 해내거든요.. ^^) 조만간.. 다른 친구들이.. 또 올리고.. 또 올리고 하겠지요.. ^^
j&k
2001.08.09 02:42
^^
가끔은 모르는 게 약이 아니라 병이 된답니다.
설명 감사하구여, 멋진 그림 마니 올려주세여...
마지막까지 기운 잃지 마시구여, 지치지 마시구여.
그럼...총총~