🎮 게임 시나리오 작법 워크숍 - 7/6(토) 개강!!
"지망생이나 초보 게임 시나리오 작가가 흔히 저지르는 실수는 스토리가 게임에서 어떻게 구현될지를 생각하지 않는다는 것이다. 보통은 소설이나 영화에서 봐왔던 대단한 대단한 스토리를 게임 시나리오로 착각한다. 이들의 작업물을 게임으로 구현하려고 하면 난감해진다. 보통은 사건 없이 설정으로 가득 차 있는 소설에 가까울 확률이 높다." - <게임 시나리오 기획자의 생각법> 중에서
우리에게 익숙한 전개가 아닌, 하나의 세계를 만들어가는 것에 가까운 게임 시나리오!
당신의 상상이, 우리가 보았던 재밌는 웹툰이 게임으로 구현될 수 있다면 어떨까요? 탄탄한 스토리 기반을 가지고 전개되는 요즘 게임, 업계에서도 게임 시나리오의 중요성은 점점 더 커지고 있습니다.
<게임 시나리오 기획자의 생각법> <그 게임, 내가 만들었어요> <이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오>의 저자 이진희 작가와 함께 게임 시나리오의 작법을 이해해봅시다!
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미디액트는 홍대/신촌 인근에 위치한 공공 문화 기반 시설입니다.
미디액트는 국내에 최초로 세워진 공공미디어센터로서 시민영상창작과 독립영화제작 활성화를 위해 각종 교육 프로그램을 제공하고 영상 기자재를 저렴하게 대여하여 창작 활동을 돕고 있습니다.
문의 : edu@mediact.org