소니 만안시 SXRD 4K 해상도 빔프로젝터 SRX-R110
본 제품은 실사용 거의 없는 제품으로, 옵션 렌즈 포함입니다. (LKRL-Z125)
특징 : 10,000안시 LCOS방식 SXRD 4K해상도(Silicon X-tal Reflective Display) 최대 700" 듀얼램프
(극장, 다목적 홀, 군상황실, 강당, 이벤트용등)
SRX-R110 |
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판매가 | ₩ 38,000,000 | |
밝기 | 10,000안시 | |
방식 | LCOS | |
해상도 |
SXRD 4K해상도 (Silicon X-tal Reflective Display) |
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램프 |
2회 사용,거의 신품 |
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특징 |
2000:1 ,885만화소, 4000:1콘트라스트 3SXRD패널,듀얼램프,최대700" |
소니는 완전 HDTV보다 해상도가 높은 885만 화소(4096H*2160V)의, 고정밀 프로젝터용 액정 디스플레이
디바이스 '4K SXRD'의 개발을 발표했다.
이 디바이스는 프로젝터 부문 세계 최고의 해상도를 양산화 단계에서 실현하였으며,
디지털 시네마용 프로젝터의 세계 표준인 DSI(Digital Cinema Intiative: 미국의 메이저급 7개 영화사로 구성)의 권장 사양
'4K(4096H*2160V)'를 최초로 양산화한 디스플레이 디바이스이다.
이 바로 이 '4K SXRD'를 채택한 고해상, 고휘도 프로젝터가 'SRX-R110/SRX-R105'이다.
이 두 기종은 200인치에서 700인치에 이르는 16:9 스크린에 대응하며, 디지털 시네마 프로젝터로는 물론
다목적 홀이나 중앙 감시실 등 대형화면에 고화질의 영상을
표현해야 하는 용도에 다양하게 사용할 수 있다.
또한 '4K SXRD'디지털 시네마 프로젝터의 등장으로 2004년도 에미상을 수상한 소니의 영화 제작 시스템 'CineAlta'(시네알타)로
촬영한 고화질의 영상을 그 느낌 그대로 극장 스크린에서 만날 수 있다.
885만 화소의 고해상도
소니는 완전 HDTV(1920H*1080V-200만화소) 액정 디스플레이 디바이스 '2K SXRD'의 개발에 성공,
가정용으로는 처음인 완전 HDTV 프런트 프로젝터 'QUALIA 004'에 탑재하여 이미 큰 호평을 받은바 있다.
'4K SXRD'는 그보다 4배 높은 해상도 (885만 화소)와 더욱 높은 콘트라스트를 실현하여 실크와 같은
매끄러움이나 깊은 흑색 표현이 가능하기 때문에 수준 높은 영상을 재현 할 수 있다.
프로젝터에 탑재 시 영상을 구성하는 기본 3원색인 RGB(적녹청)마다 본 디바이스를 사용함으로써
2,655만 화소의 영상 표현이 가능하다.
또한 화소 내의 구동 회로 설계를 최적화 하여 해상도를 높였으며 기존에 9㎛였던 화소 피치의 경우,
화소간 공간은 기존의 0.35㎛인 채로 두고 8.5㎛로 축소하여 화소 면적을 10% 줄였다.
이렇게 함으로써 885만 화소를 1.55인치 사이즈 내에 집적할 수 있게 되었다.
나아가 기존에는 하기 힘들었던 실리콘기판 상에서 885만개 화소 구동이 정밀하게 이루어짐에 따라
매끄러운 영상을 만들어 내는 '구동 소자의 설계 기술'및'독자적인 신호 기록 기술'이 확립되었다.
이로써 스크린 크기가 300인치 이상인 경우에도 고정 화소 특유의 거친 느낌이 없어 고정밀,고품위의 영상을 표현할 수 있다.
기존 대비 약 4배의 고휘도
디지털 시네마를 비롯한 다양한 용도를 감안할 때 고해상도 뿐만 아니라 고휘도도 중요한 요소라 할 수 있다.
그러나 일반적으로 화소가 작아질수록 개구율이 저하되어 휘도도 낮아진다. 따라서 패널 사이즈를 기존의
0.78인치에서 1.55인치로 확대했다. 이로써 조명 면적이 약 4배가 되어 고휘도를 실현할 수 있게 되었다.
또한 빛의 반사율을 기존 패널의 65%에서 72%로 향상시킨 점도 휘도를 높이는데 큰 역할을 했다.
4000:1의 높은 큰스트라스트
'4K SXRD'의 개발에 있어 콘트라스트를 높이는 것도 중요한 목표 중 하나였다.
따라서 광학부분에서 미광(stray light)을 억제하기 위하여 많은 노력이 있었다.
결국 방향을 정확하게 제어하는 한편, 미광을 잘 발생시키는 스페이서(실리콘 기판과 유리 기판에 끼워 간격을 일정하게 유지)
대신 실리콘 웨이퍼 단계에서 유리 기판과 붙인 후 나누어 패널화 하는 방법을 채택했다.
이는 '2K SXRD' 개발 시에 얻은 노하우이다.
이로써 실리콘 기판과 유리 기판의 간격을 1.5~2.0㎛ 정도로 매우 얇게 만들 수 있게 되었다.
이것은 결과적으로 고화질을 지탱하는 중요한 요인 중 하나가 되었다.
일반적으로 응답 속도는 막 두께의 제곱에 비례하여 늦어진다.
따라서 막의 두께를 얇게 할수록 응답 속도는 달라진다.
패널 사이즈가 1.55인치이고 간격이 2.0㎛ 이하라는 것은 예를 들자면 축구 경기장의 그라운드가 슬롯머신 구슬 1개를
사이에 두고 겹쳐있는 이미지라고 할 수 있다.
결과적으로 5mm초 액정 디바이스에서는 파격적인 응답 속도를 구현할 수 있게 되었으며,
이 역시 고화질을 지탱하는 하나의 요인이다.
고품질과 양산성 실현
SXRD는 품질과 양산성 면에서도 뛰어난 디바이스이다.
패널 사이즈는 1.55인치이지만 기존과 동일한 2.0㎛ 이하의 매우 좁은 셀 간격을 스페이서를 사용하지 않고
패널 화상내에서 균일하게 맞출 수 있는 웨이퍼 단위의 패널화 프로세스 기술을 확립 했다.
이로써 패널화 프로세스에서 중요한 문제인 더스트 침입을 크게 경감시켜 높은 양산성을 확보할 수 있었다.
또한 더스트나 스페이서에 의한 화상 노이즈가 발생하지 않아 패널 화상 내에서 매우 균일한 밝기를 가진
고화질의 영상을 볼 수 있다.
다양한 표시 기능 및 옵션
-멀티 스크린
1개의 화면 외에도 2개, 4개의 화면에 투영하는 것이 가능하다.
이로써 영화관 뿐만 아니라 강의,강연용 다목적 홀이나 다화면 표시가 필요한 감시 제어 용도 등에 폭 넓게 사용할 수 있다.
-풍부한 옵션 렌즈
투영 거리에 맞춰 선택 가능한 4종류의 옵션렌즈(LKRL-Z115/Z120/Z123/Z140)가 준비가 되어 있다.
-입력 옵션 보드
RGB 입력보드(5BNC)
HD-SDI 입력보드
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