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조명

은빛갈매기
2001년 01월 19일 21시 34분 37초 5733
조명은 피사체의 -정면을 주key   (피사체를 알아보는 광)
                      -측면을 보조key 1(그림자를 주어서  주key가 없애는  입체감을 줌)
                      -후면 윗쪽에서 보조key 2주key, 보조key가 없애는 높이감을 줌)

이 3개가 조명의 기본입니다. 그렇치만 여기에서 보듯이 약 정면에서 45도좌측 75도윗쪽에서 조명을 주면 이 3개의 효과가 납니다.  6m의 특수한 경우는 모르겠으나 위가 기본이죠. 조명에 대한 자료를 보시려면 일본 NHK의 "德川三代"나 미국 모델.상품촬영현장사진을 참고하면 대충 어떠한 방법으로 조명을 주는지 알수 있읍니다.
조명연출의 경우 극히 조심해야합니다. 단 몇각도만 빗나가도 완전히 다른 분위기가 연출됩니다. 저는 탈랜트 소지섭씨 데뷰당시 조명으로 뮤직비디오에 관여했었지만 기본적인 틀을 많이 고수한 편이었읍니다. 북한영화도 참조할만합니다. 대충위의 3개자료를 참조하면 현재 각종영상물에서 떨어지는 광이 어떤식으로 만들어 졌는지 알수 있읍니다. 하지만 연출은 또 다르지요. 그것은 피사체의 정확한 공감각을 살리는 것는 다른 것이니까요. 의도에 따라 다르겠지요.


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